
“Galaxy Golf” Zwartlicht Minigolf bij de Luchthaven Zürich
Duur: 45 minuten
6 Activiteiten
Filter
Beter dan 4.5 sterren
Beter dan 4 sterren
Beter dan 3.5 sterren
Beter dan 3 sterren
NEU / Geen beoordeling
Duur: 45 minuten
Duur: 30 minuten
Waarom boeken bij Swiss Activities?
Duur: 15 minuten
Duur: 15 minuten
Duur: 15 minuten
Duur: 10 minuten
Spellen
Duur: 45 minuten
9 keer geboekt
Spellen
Duur: 30 minuten
Waarom boeken bij Swiss Activities?
Spellen
Duur: 15 minuten
Spellen
Duur: 15 minuten
Spellen
Duur: 15 minuten
Spellen
Duur: 10 minuten
Titel | Leeftijd (Jaren) | Speeltijd (min) |
---|---|---|
Cold Clash | 5 | 5 - 10 |
Groove Guardians | 5 | 3 - 5 |
Angry Birds | 5 | 5 |
Captain Cook | 5 | 5 - 10 |
Tower Tag | 6 | 5 - 10 |
Ghostbusters Arena | 10 | 5 - 10 |
Rig Rebels | 12 | 5 |
Simurai | 12 | 5 - 10 |
Simurai Arena | 12 | 3 - 5 |
Slugterra | 12 | 5 - 10 |
Blasters of the Universe | 12 | 5 - 10 |
Mission Sigma | 12 | 45 |
The Prison | 12 | 45 |
Cyberpunk | 12 | 45 |
Zombyte | 14 | 5 - 10 |
De Hologate Arena biedt een grote verscheidenheid aan spellen die regelmatig worden vernieuwd.
De Hologate Arena is een virtueel vermaakssysteem dat geen draagbare apparatuur, kabels of zware rugzakken vereist. Hierdoor blijf je als speler wendbaar en mobiel. Je krijgt alleen een VR-headset, controllers en bewegingssensoren.
Je beweegt in realtime interacterend met andere deelnemers. De arena is 5x5 m groot en ontworpen voor maximaal vier spelers tegelijk. De Hologate Arena is geschikt voor alle leeftijden en eenvoudig te gebruiken, waardoor ook mensen zonder VR-ervaring direct kunnen instappen in de spellen.
Hologate Blitz is een virtual-reality spel dat in de Hologate Arena intensieve races in futuristische voertuigen mogelijk maakt. Het combineert snelheid, adrenaline en strategische elementen in een razendsnelle race door verschillende sci-fi omgevingen. Spelers nemen de rol aan van piloten van geavanceerde, vliegende voertuigen die door hindernisparcours vliegen en elkaar daarbij bevechten. Hologate Blitz mengt de opwinding van futuristische races met de spanning van multiplayer duels. De combinatie van snelheid, strijd en tactisch gebruik van power-ups zorgt ervoor dat elke race spannend en uitdagend is. Spelers moeten snelle reflexen en vaardige manoeuvres inzetten om hun tegenstanders te verslaan en als eerste de finishlijn te passeren.
Hyper GP is een intens, futuristisch racespel dat in de Hologate Arena wordt aangeboden. Het neemt spelers mee naar een wereld van hoge-snelheidsraces, waarin ze futuristische voertuigen besturen op uitdagende circuits. Het spel combineert elementen van klassieke racespellen met een sci-fi setting, gekenmerkt door futuristische technologieën en omgevingen. Dankzij de geavanceerde VR-technologie van de Hologate Arena duiken spelers volledig in de wereld van Hyper GP. De realistische weergave van de omgevingen en de bewegingsvrijheid versterken het gevoel om echt in een futuristisch rac voertuig te zitten.
Spelers moeten niet alleen razendsnelle reflexen tonen om de circuits te overwinnen, maar ook hun power-ups en wapens slim gebruiken om hun tegenstanders te slim af te zijn en als eerste de finishlijn te bereiken. Het spel biedt een intense mix van razendsnelle races en actievolle duels, wat zorgt voor spanning en competitie.
Een Jump and Run spel is een genre van videospellen waarin je als speler door te springen en te rennen over verschillende platforms door de spelwereld navigeert. Je moet obstakels overwinnen, tegenstanders verslaan of items verzamelen om verschillende levels te voltooien.
In de Valo Arena worden Jump and Run spellen op een nieuwe, interactieve manier beleefd. Fysieke beweging wordt gecombineerd met digitale projectie. Als speler gebruik je je echte bewegingen om je door de virtuele wereld te bewegen. Bij deze meeslepende ervaring beweeg je actief in de ruimte en voltooi je de levels door te springen, rennen en huppelen. De spellen kunnen alleen of in teams, samen of tegen elkaar gespeeld worden.
Titel | Minimale leeftijd (jaren) | Speeltijd (min) | Samen of tegen elkaar |
---|---|---|---|
Runway Zero | 6 | 3 | tegen elkaar |
Toywatch Island | 6 | 3 | samen |
Runway Zero | 6 | 3 | tegen elkaar |
Birdly maakt gebruik van een speciaal hardware-platform dat is opgebouwd als een liggende constructie, waarop je als speler op je buik ligt. Deze constructie imiteert de bewegingen van een vogel. Je spreidt je armen uit over vleugelachtige "controlevlakken" die de beweging en besturing van de vogel in het spel mogelijk maken. Deze vleugels reageren op de armbewegingen van de speler, zodat je de vliegrichting en -snelheid kunt regelen door te flapperen of je armen te hellen.
Als je je armen naar beneden drukt, stijgt de vogel in de virtuele wereld. Als je de armen heft, daalt de vogel. Door de armen zijwaarts te hellen kun je de vogel in de gewenste richting sturen. Dit zorgt voor een intuïtieve vliegervaring waarbij de speler de controle heeft over snelheid en vluchtmanoeuvres door zijn lichaam te bewegen. Terwijl je op het platform ligt en de "vleugels" bedient, draag je een VR-headset die je de virtuele wereld afbeeldt. De headset zorgt ervoor dat je volledig kunt opgaan in de omgeving en het gevoel hebt daadwerkelijk te vliegen.
Titel | Minimale Leeftijd (Jaren) | Speeltijd (min) |
---|---|---|
Wingsuit Racer | 8 | 3 |
Insects | 8 | 3 |
Reef Dive | 8 | 3 |
VRace | 8 | 3 |
Paradise Lost | 8 | 3 |
Jurassic Flight | 8 | 3 |
Cities WeR – Zürich | 8 | 3 |
Cities WeR – New York | 8 | 3 |
Cities WeR – Milaan | 8 | 3 |
Cities WeR – Chicago | 8 | 3 |
De Infinity VR Games in de Valo Arena Zürich zijn meeslepende multiplayer VR-spellen. Ze geven spelers de mogelijkheid om volledig ondergedompeld te raken in digitale werelden terwijl ze zich fysiek in een ruimte bewegen. Deze spellen maken gebruik van de nieuwste VR-technologie en geavanceerde tracking om de ervaring in real-time vorm te geven. Spelers kunnen vrij rondlopen en interactie hebben terwijl ze speciale taken voltooien, tegen vijanden vechten of verschillende uitdagingen aangaan. De virtuele wereld is interactief, wat betekent dat spelers kunnen communiceren met objecten, vijanden of de omgeving zelf. Dit versterkt het gevoel van onderdompeling in de VR-wereld en zorgt voor een meeslepende, echte ervaring. Spelers dragen VR-headsets, speciale handcontrollers en soms ook sensoren op hun lichaam die hun positie en bewegingen nauwkeurig registreren. Dit maakt de interactie in de virtuele wereld zo realistisch mogelijk.
Titel | Minimale leeftijd (jaren) | Aantal deelnemers | Speelruimte (m²) | Wapens in het spel |
---|---|---|---|---|
Patient Zero | 12 | 2-5 | 100 | ja |
The Lost City | 12 | 3-5 | 100 | ja |
Temple of Diamand Skull | 10 | 2-5 | 100 | nee |
Showdown | 12 | 2-6 | 200 | ja |
Tikal - Night of the Blood Moon | 10 | 3-10 | 200 | nee |
Desert Storm | 12 | 2-6 | 200 | ja |